据科技媒体The Verge昨日(6月23日)报道,Valve公司自SteamOS 3.8.10版本起,正式开放用户使用自选PC配件组装“Steam Machine”式游戏主机。

在上周推送的SteamOS 3.8.10版本更新中,Valve已明确表示“提升了对新款Intel和AMD平台的兼容性”。Valve工程师Pierre-Loup Griffais在接受采访时透露,团队持续优化SteamOS对桌面硬件的适配能力。
Griffais表示:“从SteamOS 3.8版开始,用户可以利用任何自配电脑硬件,打造专属的Steam Machine主机。”为此,Valve已扩充团队规模,并加强与英伟达的合作,以完善对NVIDIA显卡的驱动支持。不过他坦言,驱动层面的完善无法一蹴而就,短期内难以提供成熟完备的支持,“可能不会在2026年内落地”,但相关优化工作正在积极推进。
此前,用户虽也可在自有硬件上运行SteamOS,但兼容性主要局限于AMD平台,且安装流程较为繁琐,通常需借助Steam Deck恢复镜像,比多数Linux发行版更复杂。

就当前状态而言,Griffais认为SteamOS已能在“类主机”PC场景中提供“良好的游戏体验”。他举例称:“如果用户的使用场景类似Steam Machine——例如一台连接电视的PC,仅有一个硬盘且不打算双系统启动——那么安装SteamOS后,将获得与Steam Deck或Steam Machine高度相似的体验。尽管存在部分限制,如缺少HDMI-CEC支持,但图形驱动程序、着色器预编译等核心功能均已可用。”
Valve开放自选硬件 可DIY组装“Steam Machine”主机