就在EA宣布其游戏《Skate》将于3月10日随着第三赛季推出货币化方式几天后,该游戏的开发团队便遭遇了裁员。

关于《Skate》新增的微交易系统详情,简单来说,EA打破了自己此前不将地图区域设作付费墙的承诺,现在将一块地图区域锁在了付费墙之后。而在另一次公关失策中,他们还推出了一种新型微交易,允许玩家使用可赚取的游戏内货币,限时租用进入新区域的权限。

EA如今又宣布,在《Skate》工作室Full Circle进行裁员,具体人数未公开。"随着《skate.》的不断发展,我们作为一个工作室也在进行转型,"EA官方网站上的一份公告写道。"我们正在重塑Full Circle,以更好地支持《skate.》的长期未来,并使团队专注于对你们最重要的事情——并将这些事情做得更好。"

"这些转变意味着我们要对团队结构进行调整,一些职位将会受到影响。"
在这场已持续数年、导致数千人失业的行业大调整中,EA一直是走在前列的大公司之一。继去年九月EA达成550亿美元私有化交易后,公司领导层曾保证不会"立即"对工作岗位进行调整。遗憾的是,大约五个月后的现在,似乎已经离开了那个"立即"的安全网。尽管如此,Full Circle承诺将以更精简的团队继续前进。

"我们在《skate.》上的工作仍在继续。我们期待着与您合作,加快步伐,更仔细地倾听,为所有玩家持续提供优质体验,"公告中写道。"我们对《skate.》以及数百万相信它的玩家的承诺,依然坚定。"