近日,《战神》系列创作者大卫·贾菲(David Jaffe)就游戏界长期存在的女性角色外观争议发表看法,引发玩家热议。他对部分玩家因“女性角色不够漂亮”而扬言抵制或拒绝购买游戏的行为表示不解,甚至直言这些人“没救了”。

事情的起因是贾菲在社交平台X上转发了一条关于顽皮狗新作《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)女主角的AI修改图片。他坦言自己欣赏sexy的女性形象,也乐于在影视作品或游戏中看到这类角色。但他同时强调,仅仅因为女主角不够sexy就放弃尝试一款由擅长该类型的工作室打造的全新IP,这种心态令人难以理解。

贾菲的言论迅速引发争议。不少网友反驳称,角色吸引力本就是玩家购买游戏的重要考量因素之一,如果第一眼就对主角“没眼缘”,为何要勉强自己尝试?还有人指出,问题恰恰在于部分西方开发者刻意塑造缺乏吸引力的角色——玩家并不要求主角都是超模,但也不希望每个角色都“被弄得很丑”。甚至有网友反问:既然贾菲强调外表不应成为评判标准,当初为何不把《战神》主角奎托斯设计成胖子?
对此,贾菲回应称,当年设计奎托斯时,团队曾有意弄断角色的鼻子,目的就是让他看起来不像传统意义上的帅气偶像。他进一步解释:“我说过我喜欢影视作品中出现sexy的女性,但在实际创作中,除非剧情需要且整体风格偏向写实,我会选择更具吸引力但又符合现实的外观。”
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