据悉,由Pearl Abyss工作室开发的动作游戏《红色沙漠(Crimson Desert)》将成为第二款支持AMD FSR 红宝石技术并支持机器学习光线重建技术的游戏。首款支持该技术的游戏是《使命召唤:黑色行动7(Call of Duty: Black Ops 7)》。

AMD FSR 红宝石机器学习光线重建(ML Ray Regeneration)技术与英伟达的DLSS 4光线重建(DLSS 4 Ray Reconstruction)功能类似。其旨在生成更稳定的图像,减少图像噪点。尽管AMD和Pearl Abyss尚未给出官方确认,但有充分理由推测该游戏也将支持基于机器学习的帧生成功能。

AMD FSR 红宝石包含四个关键组件:ML光线重建(ML Ray Regeneration)、ML帧生成(ML Frame Generation)、AMD FSR 4.0超分辨率(AMD FSR 4.0 Super Resolution)和神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)。

除了先进的缩放技术外,《红色沙漠》还将呈现一系列令人印象深刻的图形特性。其中包括借助快速傅里叶变换(FFT)海洋模拟和浅水模拟实现的逼真水面效果,可呈现逼真的波浪和水面涟漪。游戏还将支持光线追踪,推测会实现全局光照和阴影效果。此外,开发者承诺将呈现具有流体模拟效果的立体雾效、基于GPU的布料和毛发物理效果、与植被的交互效果以及细致的风效。

《红色沙漠》将于3月19日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发售,首发即支持DLSS 4多帧生成,PC配置需求已同步公布。
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