今日,微软官方正式宣布,执掌微软游戏业务12年、效力公司长达38年的菲尔·斯宾塞正式退休,Xbox总裁萨拉·邦德同步离职,微软游戏迎来史诗级高层震荡。

据悉,斯宾塞早在2025年秋季就已向微软CEO萨提亚·纳德拉表达退休意愿,双方经过审慎规划确定过渡方案。为保障业务无缝衔接,他将以顾问身份任职至2026年夏季,为新管理层提供支持。同时,斯宾塞也对游戏行业未来作出展望,他表示,游戏行业的核心永远是玩家与创作者组成的社区,未来应坚守“游戏是人类创造的艺术”这一核心,鼓励创新与多元,打破设备与平台壁垒,让优质游戏体验触达更多人,同时希望行业能在技术迭代中守住初心,拒绝短期功利主义,让游戏的连接价值持续放大。

斯宾塞1988年以实习生身份加入微软,2001年进入Xbox团队,2014年在Xbox One口碑低迷时临危受命接管业务。任职期间,他主导推出Xbox Game Pass订阅服务、推动向后兼容计划,牵头收购贝塞斯达母公司、动视暴雪等,推动微软游戏业务规模扩大近三倍,曾获AIAS终身成就奖等行业重磅荣誉。

微软同步公布新管理层架构:原CoreAI产品总裁阿莎·夏尔马接任微软游戏CEO,承诺聚焦核心玩家需求,拒绝“无灵魂AI游戏”;原Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂晋升为首席内容官,保障内容战略连贯。
此次变动恰逢微软游戏业务承压,2025年12月季度其游戏收入同比下滑10%,当前世代主机销量落后于竞品。斯宾塞的退休标志着Xbox“斯宾塞时代”落幕,业内认为,微软游戏将进入AI赋能、战略调整的新阶段,其未来走向将持续影响全球游戏产业格局。
