近日,索尼对PlayStation商店进行了一次罕见的大规模清理,一次性移除了近1200款游戏。此次下架主要针对由发行商ThiGamesDE发布的大量低成本、高度同质化的游戏,因其主要玩法为跳跃和收集,常被玩家戏称为“铲子软件”或“垃圾游戏”。

游戏特点:被下架的游戏多为玩法简单、互相克隆的廉价作品,例如《跳跳面条》、《跳跳冰块》等。它们旨在通过海量发布淹没商店搜索,利用奖杯系统吸引“奖杯猎人”快速获取白金成就,而非提供实质游戏体验。

发行商背景:ThiGamesDE此前在PS商店拥有高达1194款游戏,使其瞬间成为平台上游戏数量排名第四的发行商,但知名度远低于传统大厂。此次所有游戏集体消失,原因尚不明确,可能是索尼主动清理,也可能是发行商自行下架。
玩家社区欢迎:许多长期受商店搜索质量困扰的普通玩家对此表示欢迎。知名奖杯猎人RobThanatos在社交媒体上率先披露了此事。尽管部分依赖此类游戏快速积累奖杯的玩家可能受到影响,但整体社区反响积极。

平台治理难题:这并非索尼首次清理商店。2025年4月,已有《R.E.P.O: Ghost Haul》等游戏因类似问题被下架。然而,“铲子软件”往往利用自动化工具快速生成和上架新游戏,与平台审核进行“猫鼠游戏”,使得彻底治理成为一场持久战。

行业普遍困境:索尼并非孤例。任天堂eShop同样面临大量低质游戏的涌入,有时甚至包含擦边内容。尽管索尼、微软、任天堂三大平台已宣布将联手推动游戏安全,但许多“山寨游戏”仅是在质量上低劣,并未直接违反平台政策,给治理带来了法律和操作上的复杂性。
此次大规模清理行动,标志着索尼可能正在采取更积极的措施,以提升PlayStation商店的内容质量和用户体验。然而,在自动化生成工具和“奖杯经济”的驱动下,平台与“铲子软件”发行商之间的攻防战,恐怕仍将持续。