继去年11月《古墓丽影9:最终版》突袭上架任天堂Switch及次世代掌机Switch 2后,负责移植的开发商Aspyr信守承诺,于近日悄然推送了1.0.2版本更新。此次补丁旨在进一步挖掘新老硬件的潜能,为全平台玩家带来更优质的探险体验。虽然官方目前仍在这里卖关子暂未发布详细的更新日志,但这难不倒社区里手持“写轮眼”的硬核玩家们。

据海外社区前线发回的反馈,虽然版本号仅从1.0.1微升至1.0.2,但实际游戏表现已出现可感知的差异。细心玩家指出,无论是在老款Switch还是性能更强劲的Switch 2上,游戏内的动态阴影质量与场景中的植被密度似乎都经历了一波良心的“暗改”升级,整体画面观感相较首发版本更加扎实。看来Aspyr此前声称会持续打磨游戏并非是画大饼。

不过略显遗憾的是,这波更新似乎并未覆盖到所有痛点。此前备受诟病的控制问题似乎仍未得到根治,多名测试玩家表示,大家心心念念的陀螺仪体感瞄准功能在此次更新中依然缺席,部分特殊的控制映射也尚未修复。对于习惯了在Switch平台使用体感微调射击的老玩家来说,这不得不说是一个遗憾。

回顾这款游戏在Switch 2上的首发表现,虽然并未完全达到主机端顶级的画质水准,但得益于2013年原作(Crystal Dynamics重启三部曲首作)本身过硬的素质以及新掌机的机能释放,它依然获得了极高的评价。如果你还没体验过劳拉·克劳馥起源故事的魅力,在等待官方修好体感功能的同时,先更新补丁享受更清晰的光影也是个不错的选择。