1月14日,Valve设计师Lawrence Yang在接受Game Developer采访时透露,Steam Machine游戏主机将采用类似Steam Deck的“验证计划”,但审核标准更为宽松。此举旨在降低开发者适配门槛,同时为玩家提供更灵活的客厅大屏游戏体验。

Yang指出,Steam Deck作为掌机设备,需确保游戏文本在7英寸屏幕上清晰可见,因此对字体缩放等细节要求严格。而Steam Machine专为客厅大屏设计,无需强制优化此类细节,验证流程将更注重核心功能兼容性。结果绝大多数已获Steam Deck验证徽章的游戏,理论上可轻松通过Steam Machine审核。
Steam Machine预计搭载6核AMD Zen 4处理器及RDNA 3架构显卡,整体性能显著优于Steam Deck。然而,面对日益严苛的3A大作,其配备的8GB显存可能成为短板。测试数据显示,在4K分辨率及60fps帧率的高负载场景下,显存容量或难以满足需求。Valve的应对,承诺对每款申请验证的游戏进行性能评估,但玩家仍需手动调整画质设置以优化流畅度。

Steam Machine运行基于Linux的SteamOS系统,Windows游戏的兼容性依赖Proton兼容层。这意味着游戏必须满足以下任一条件:原生支持Linux;通过Proton完美运行。
此外,外设适配(尤其是Valve新款手柄)也被纳入验证考核,但反作弊系统(DRM)的限制导致部分热门竞技游戏(如《战地6》《黑色行动7》)无法在平台运行。
Valve放宽Steam Machine验证标准 兼容性挑战犹存
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