自2019年《Control》发售后,粉丝们便一直期待着其续作将如何拓展那个超自然的世界。随着《Alan Wake 2》大获成功,开发商Remedy Entertainment已正式将下一款作品《控制Resonan(Control Resonant)》推向台前,并为其定下了前所未有的宏大目标。这家芬兰工作室直言,这款定于2026年发售的续作“不是安全的续作”,并宣称这将是“我们制作过的最大、最具野心的游戏”。

与初代《Control》标志性的枪战结合超能力的“枪花”风格不同,Remedy在此前TGA上发布的预告片着重展现了以近战为主的激烈战斗,这被官方明确描述为一次大胆的“节奏变化”。此举无疑标志着工作室正试图在成功的配方上进行自我突破,而非简单复制前作。

这种突破被Remedy自身定义为一种“冒险”。在《Alan Wake 2》以出色的叙事和视听体验获得广泛赞誉后,团队并未选择一条保守的道路,而是决定在《控制Resonan》上投入更大的赌注,旨在规模和创意上实现双重飞跃。

尽管目前仅凭预告片难以完全窥见其实际玩法全貌,但Remedy过往的记录为其野心提供了支撑。《Alan Wake》两代作品之间的巨大进化证明,这家工作室擅长利用较长的开发周期进行彻底创新,最终带来体验更为丰富、结构更多样的作品。因此,社区对其再次实现“冒险的回报”抱有较高期待。


目前,《控制Resonan》设定了一个较为宽泛的2026年发售窗口。已确认将登陆Xbox Series X|S平台,并同步在其他主流平台推出,旨在让尽可能多的玩家体验这部被寄予厚望的野心之作。
Remedy官宣:《控制Resonan》成其史上最具野心之作