据twiv报道,游戏行业分析公司Newzoo在《年度全球游戏市场报告》发布前揭示了Xbox Game Pass的潜在影响。
Newzoo市场情报总监Emmanuel Rosier在IGEA主办的Game Wise播客中透露,尽管微软通过收购工作室和投入高质量内容大力推广Game Pass,但Xbox玩家与PlayStation玩家的行为差异并不显著——前者既未显著增加游戏时间,也未提升游戏数量。
研究限定"真正玩游戏"的标准为单款游戏体验超两小时,数据显示Game Pass用户虽尝试多款游戏,但缺乏深度投入。Rosier指出,平台海量游戏库可能导致用户快速切换,而通关率等关键数据尚未获取。
此外,Game Pass对Xbox平台3A大作销量存在负面影响,以《使命召唤:黑色行动6》为例,其Xbox端实际销量明显低于往期作品。