在历经数月围绕数据挖掘结果的各种猜测之后,拳头游戏终于正式确认,WASD控制模式即将加入《英雄联盟》。拳头游戏通过一篇开发者日志,向广大玩家公布了这一即将上线的新功能。据悉,该控制方案会先在公开测试服(PBE)上开展多轮测试,如此一来,开发团队便能密切观察新控制方案与传统控制方式之间的平衡情况。
开发者日志的公告开篇写道:“我们注意到,对于新玩家而言,WASD控制方案是当下PC游戏中最让他们感到熟悉的一种操作方式。说实话,咱们团队里不少人玩完其他游戏再回到《英雄联盟》时,手指都会不自觉地放在WASD键上。”设计师们认为,引入WASD控制模式能够让新玩家更轻松地适应《英雄联盟》,有效降低游戏的入门门槛。
公告中还特别提到,WASD的操控方式会大大简化“走A”这一操作。“走A”指的是玩家在普通攻击的同时进行向后移动的操作,这可是每位玩家都必须掌握的关键技巧,尤其是对于物理输出核心(ADC)玩家来说更是至关重要。不过,开发团队也表示,会在必要时对相关内容进行合理调整,以确保两种控制方案之间的公平性。
目前,拳头游戏已经对新控制方案开展了大量的测试工作,并且明确表示,此次引入WASD控制模式并不会对《英雄联盟》现有的玩法体系造成根本性的改变。但这一新模式究竟效果如何,恐怕只有等正式上线后,经过时间的检验才能得出答案。
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