近期,受通胀加剧与就业数据疲软影响,消费者在游戏等娱乐支出上趋于保守,引发行业对经济放缓的担忧。Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在财报电话会议中回应称,当前美国经济虽非繁荣也非萧条,但消费者购买游戏时会更加挑剔,更倾向选择高质量产品。
他强调,Take-Two凭借"必玩"级大作与强大的未来产品线(以《GTA6》为核心),在成熟的游戏市场中具备竞争优势,即使宏观经济承压,其微观表现仍有望领先行业。
泽尔尼克指出,《GTA6》因玩家需求极高,无论何时发布都将取得巨大成功。这一观点与EA首席执行官安德鲁·威尔逊的"游戏是基本需求"论形成对比,后者认为经济挑战下玩家仍会为最渴望的内容付费。目前,《GTA6》计划于2026年5月26日登陆PS5和Xbox Series X|S平台。
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