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《战地风云6》圆桌采访:这是一部值得期待的游戏

时间:2025-08-06 14:53:02 作者:Abby

  感谢EA的邀请,让我能够在线下被人“捞薯条”。这次我们飞往香港,参加了《战地风云6》的线下试玩活动。

  在香港这座国际大都市,EA却塑造了一个与摩登都市格格不入的“大战场”场馆,整个场馆都充斥着“战术破坏”的元素。来到现场的游戏媒体以及内容创作者们也都兴致勃勃的准备着,毕竟能在8月7日公测前抢先体验到战地风云6的内容,这必定是让人兴奋的。

  在体验了这次多人PVP对战模式之后,带着对新作内容的好奇,采访到了来自瑞典DICE工作室的项目经理 Anna Norrevik,请她为我们分享了游戏开发的内容理念以及后续的更新计划。

  以下是本次采访的部分Q&A内容:

Q:对很多老玩家来说,战地2042的发售内容是不好的记忆,那项目管理团队是如何让做一个新的尝试去让玩家们忘记前之前的问题,让粉丝们重获信心去购买战地风云6?

A:在战地2042之后,我们分析了这次项目发生的问题,我们需要去提高哪些方面。比如我们在战地6中回归了兵种系统,因为我们听到了很多玩家说这是游戏中好的体验。然后我们也知晓了粉丝们重视游戏中的破坏系统,本作中我们专注于做战地最好的“战术破坏”,给玩家在战斗中提供更多的玩法、更多的选择。我们开发者将最喜欢的机制和战地系列经典的机制结合在一起,这是很好的融合。我还要介绍新的动作系统,在战地6中落地时可以翻滚,还有更多很好的选择。我们投入了完全的EA的资源和信心在这个游戏,所以我们非常希望玩家能够尝试战地6和喜欢战地6。

Q:我们看到这次战地6非常重视战场氛围的呈现,包括大量建筑的破坏和爆炸效果,而且相比市面上很多射击游戏而言,战地6整体的艺术风格比较元素化,你认为包括战地6在内,战地系列在多大程度上体现了对真实战争的这个尊重和敬畏?

A:像你说的,这款游戏确实是非常严肃的一个基于真实战争的游戏,而且我们也在呈现战争的真实性上投入了很多的心血。包括取前几部作品的精华在新作当中,比如动画效果的呈现和战斗系统,我们都努力的让他能够有一种更真实的战争感。

Q:在战地5之前,战地系列一直通过付费DLC来进行地图或者武器的更新,是怎样的原因促成了采访通行证的形式,以后会不会再推出付费DLC的模式?

A:游戏本身的模式是在不断变化的,我们基于社区的反馈一直在不断地更新迭代,去选择一个更好的模式。可以透露的是,我们会有战斗通行证。

Q:《战地风云》系列再中国还是有着相当庞大的粉丝量,战地6未来是否会针对中国市场推出本地化内容?后续更新中是否会推出和中国有关的地图?

A:战地6是有着简体中文和繁体中文的版本。中国的市场对于我们来说非常重要的,我们希望更多的中国玩家发现战地系列和战地系列好玩的地方。我们真的相信我们有着非常新颖且独特的体验。

我自己本身非常喜欢亚洲的地图,最喜欢的是战地4中上海的那张地图,我们很希望去做更多亚洲的内容,但是现在我不能保证做这个特定的内容。

Q:黑客问题是一直存在的问题,在过去当中国玩家试图反馈时,有时没有办法联系EA服务,有时他们的报告没有得到任何回应,我们如何确保这一点,尤其是中文版本?对这些黑客行为进行更有效的反馈,并确保他们能够摆脱黑客?

A:我们在新的安全系统中投入了很多,有着最好的开发者在战地实验室中测试新的系统,希望能在战地6中提高所有玩家的体验。

Q:刚刚提到了希望有更多的新玩家加入战地6这款游戏中,那么游戏中有针对新玩家做出改变或者专门的设计?

A:首先在新手友好方面,在菜单里面会有一些弹出框,针对不同的按键的功能去做比较详细的解释。除此之外,我们还有别的方法来帮助新的玩家,但是现在还不方便透露,大家可以期待一下游戏的内容。

Q:战地6是由四家工作室共同完成的,这四家工作室各有各的长处,他们在开发过程中提供了哪些方面的帮助,如何平衡四家工作室的职能?

A:比如说Motive有其他游戏类型的经验,可以在不一样的方法帮助到我们。Ripple Effect以前也做了战地2042的门户模式,他们在战地6中也负责同样的工作,并且做了很多提升。Criterion有很多交互的经历,大家都在战地6中倾注了很多心血。

Q:战地6的战术破坏会不会像之前战地4一样,能够直接改变游戏的对战策略?

A:战底6和战地4是不一样的方法,我认为战地6的破坏系统是更好的内容。可以在游戏中有小规模团队式的战术破坏,不会直接改变战略。

Q:近年来3A游戏陷入了一些困境,开发和宣发成本水涨船高,玩家也更在意游戏的性价比。DICE有没有受到类似的困扰,你是如何看待现在3A模式的困境?

A:对于新作来说,我们是非常具有雄心的,比如刚才提到的战术破坏和战斗系统都做了更多的升级。我们对于游戏做了大量的投资,然后我们也是希望能得到回报,也希望玩家能觉得我们的游戏好玩。

Q:你有什么想和中国玩家分享的?

A:我们希望中国玩家能够加入我们的新作,也非常希望大家能够喜欢我们的游戏。

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