尽管2025年不乏《忍者龙剑传4》《使命召唤:黑色行动7》及《天外世界2》等备受期待的大作,但这一年对游戏行业而言,仍交织着惊喜与动荡:黑马频现的同时,裁员潮、工作室关闭与项目取消亦未停歇。尽管如此,本世代主机仍令人感觉“才刚起步”。
然而,最新动态显示,下一代主机的开发已全面启动,发布时间可能比预期更早。
微软与AMD已正式签署多年合作协议,重申对未来硬件的投入——尽管主机销售收入正持续下滑。几乎同时,PlayStation首席架构师Mark Cerny也与AMD高级副总裁Jack Huynh会面,确认新一代PlayStation“已在未来数年的规划中”。
爆料人KeplerL2此前曾透露,PS6将配备可拆卸光驱、推出便携掌机,并在光线追踪性能上实现跨代提升。他最新指出,索尼目标在2027年推出PS6,除非发生意外延期。
另一边,爆料频道Moore’s Law is Dead也表示,微软的下一代Xbox同样瞄准2027年发售。这意味着2026年我们可能就会迎来新主机的首次正式亮相。
硬件规格虽未官宣,但业界普遍预期两款主机都将搭载AMD Zen 6架构CPU。值得玩味的是,有消息称下一代Xbox性能将比PS6高出约30%–35%。不过比起性能差异,更引人关注的是发布节奏:PS4与Xbox One、PS5与Xbox Series X/S均几乎同期上市。若延续这一模式,2027年势必将再度上演主机对决。
然而不少玩家认为,现在讨论次世代为时过早。本世代主机尚未真正进入巅峰期:索尼虽凭《死亡搁浅2》《羊蹄山之魂》等作品赢得口碑,但独占阵容数量仍显单薄,加之内部项目取消与裁员不断,令玩家对后续内容储备感到担忧。
微软方面,自《红霞岛》《光环:无限》《星空》及《极限竞速》等多款独占作品反响未达预期后,反而是跨平台作品《夺宝奇兵》赢得较好评价。
外媒gamingbolt分析指出,尽管本世代因疫情与芯片短缺影响而显得“发育不良”,但七年一代的更新节奏不会改变。对索尼与微软而言,硬件迭代不仅是玩家需求,更是资本与股东的要求。
如果下一代主机定价达到700、800甚至1000美元,你是否已准备好为其买单?