十年前,我的同事将一台 Steam Controller 手柄塞到了我手里。当时我完全不理解自己手里拿着一个什么东西。它抛弃了几十年来的手柄设计范式,转而加了两块奇奇怪怪的触控板,让我感到格外陌生。我在《毁灭战士》里费了半天功夫也没用惯武器轮盘,于是我便一笑置之,把它当成了 Valve 的又一个奇葩点子,不再理会。何苦重新发明轮子?
然而十年时间可以带来令人震惊的变化。过去几周里,我一直在使用 Valve 重新设计后的第二代 Steam Controller 手柄,现在我已经完全变成了它的忠实拥趸,甚至怀疑自己再也不会用其他手柄玩 PC 游戏了。
Polygon Steam Controller 评测:只差一点就能成为完美的 PC 手柄