越大并不总是意味着越好。虽然这是老生常谈了,但却是我在花了五十个小时体验《天外世界 2》之后得出来最贴切的总结。在这款 2019 年科幻 RPG 的续作中,开发商黑曜石进一步丰富了原来的配方,加入了更多的幽默、敌人、武器、特质和地图,这些全是此类游戏中不可或缺的要素。这种做法起初很奏效,但是随着游戏时长的累积,所有这些野心勃勃的加料设计也逐渐变成了一种负担,让游戏体验不再那么稳健。
《生灵重塑》Fami 通主创访谈:《小小梦魇》1、2 开发商倾力打造