有时候,为了迈向未来,必须学习过去 —— 至少这就是 EA 对新作《战地风云 6》采取的策略。
继《战地风云 2042》在服务型游戏的激进尝试受挫后,EA 旗下这款经典军事射击IP 的最新作选择将时针拨回 12 年前。DICE 从《战地风云 3》和《战地风云 4》中汲取灵感,满足了多年翘首以盼四代精神续作的粉丝。在本作正式揭幕前,我提前体验了《战地风云 6》四小时多人模式。可以肯定地说,老玩家们即将得偿所愿。现在唯一的问题是:这份稳妥的情怀答卷,能否打动更多非核心受众?
Polygon《战地风云 6》前瞻:4 小时试玩原汁原味的「战地」