稍有年纪的游戏玩家,应该不会对《死亡之屋(The House of the Dead)》的名号感到陌生。
曾几何时,轨道射击类游戏还是游戏产业重要组成部分,在世界范围掀起过热潮。此类框体大多采用拟真式光枪射击玩法,以差异化体验为卖点,在街机厅长期占有一席之地。
作为世嘉旗下的 IP 之一,《死亡之屋》的「打丧尸」题材在当年尚属新颖,凭借惊悚恐怖的气氛表现,加上游戏本身过硬的素质,很快变成了高人气品牌,后续推出的多部续作也颇受欢迎。
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