生成式AI正逐步成为3A游戏开发的标配。《现代战争4》已率先采用,而备受期待的《匹诺曹的谎言2》也将引入AI生成内容,其IP持有方正积极招聘熟悉相关工具的艺术家。

与此同时,索尼等游戏巨头公开力挺AI技术,称其能显著缩短生产周期。世嘉同样将AI整合进开发流程,用于制作《疯狂出租车》系列新作《疯狂出租车:极速环游》。

目前AI主要用于完成耗时乏味的重复性工作,但未来很可能被推广到更核心的领域。根据《疯狂出租车:极速环游》Steam页面显示,该游戏将包含AI生成内容。世嘉在披露说明中表示,AI仅作为辅助工具使用,让开发团队能专注于创意工作。公司强调,该技术只在开发阶段发挥作用,旨在为玩家提供更优质的内容。世嘉还在Steam上特别澄清:这款竞速游戏没有使用AI替代任何演职人员。

面对粉丝的质疑,世嘉向Game Informer详细解释:AI工具仅用于开发游戏中的背景内容,而且所有内容在加入最终版本前都会经过制作团队的严格审核。

值得注意的是,去年一则招聘信息已透露世嘉计划在所有开发团队中全面推广生成式AI技术。如今这些工作流程已完成整合,未来将有更多世嘉游戏采用这一技术。随着索尼、世嘉等大厂积极拥抱,生成式AI在游戏产业的应用正加速从边缘走向中心。