失眠组打造的PS5独占游戏《漫威金刚狼》将于9月15日正式发售。今日,开发团队详细介绍了本作的战斗系统与叙事方向,强调近战体验是项目的最高优先级。与《蜘蛛侠》系列追求完美蛛丝摆荡不同,金刚狼的故事需要更加狂野凶狠的设计思路。

游戏总监迈克·戴利表示,战斗系统已成为整个项目的核心,而最大的挑战在于通过玩法本身传递罗根原始的愤怒。“我们不仅要做好他的变种人能力和战斗经验,更要展现愤怒如何随战斗变化。”他解释道,随着金刚狼不断战斗,愤怒值会逐渐积累,从而影响战斗的动态节奏。一旦愤怒蓄满,角色将变得势不可挡,几乎能把敌人撕成碎片。玩家的任务就是接受这股攻击性,并尽可能长久地维持这种状态。

创意总监马库斯·史密斯则强调,游戏中的极端暴力并非单纯的视觉噱头,而是与叙事紧密融合。本作将讲述一个复杂、成熟且充满情感的故事,主角是一位内心伤痕累累的问题人物。他有着深邃黑暗的秘密、极不可靠的记忆,以及与其他角色之间复杂的关系。
史密斯补充道:“归根结底,他拥有一颗巨大的心脏,但将它保护得很好。这款游戏不仅关乎残酷,也关乎一个承受着每一次刺伤、每一颗子弹的男人——尽管如此,他依然为了不幸的人们挺身而出,做正确的事。”

考虑到血腥断肢画面可能令部分玩家不适,失眠组延续了其标志性的扩展无障碍设置功能,允许用户完全关闭暴力场景与血液的显示,照顾了对高敏感度内容的用户需求。

《漫威金刚狼》将于9月15日由PS5平台独占发售,届时玩家将亲身体验这一充满原始愤怒与情感深度的超级英雄故事。