《红色沙漠(Crimson Desert)》若要成为一款完整的游戏体验,仍缺少一些元素。在PC端备受期待的新增内容中,自然包括模组支持以及DLC。然而,目前Pearl Abyss公司对此似乎持保留态度。

在与投资者的讨论中,该工作室的首席执行官Heo Jin-young被问及了这一问题。开发团队目前正在考虑引入模组功能,但目前尚未制定任何具体计划。事实上,Pearl Abyss公司的总裁明确表示:“提供模组开发工具将需要披露游戏引擎的很大一部分内容;因此,目前尚未制定任何具体计划。”

此外,这位负责人还补充说,很难确切地跟大家说明DLC(下载内容)的方向。不过,我们设想的DLC方向是打造能让用户更长久地享受游戏乐趣的环境。我们似乎会选择在短时间内提供用户想要的内容。在思考拓展收益方案的同时,管理层和开发团队将紧密合作,以同时实现用户满意度和股东业绩。我们将把原版游戏的持续扩大销售视为最优先的战略。

值得一提的是,《红色沙漠》发售后的头24小时内就售出了200万份,不到五天的时间销量更是突破了300万份,这甚至帮助该公司股价回升,此前股价曾大幅下跌。如今下一个目标已确定:销量达到500万份。在与股东的会议上,Heo Jin-young表示,公司打算很快宣布达成这一新里程碑,并强调了公司内部为维持高销量至年底所做的努力。

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