据外网博主MarathonMedia01预测,Bungie开发的多人竞技射击游戏《失落星船:马拉松》在发售首周的全球销量可能已接近200万份。该预测基于社区分享的估算数据,其中显示游戏在Steam平台销量约为97.7万份,预计带来约3500万美元的基础游戏收入。

MarathonMedia01分析指出,在PC平台,Steam通常是游戏的主要销售渠道,其销量约占游戏总销量的45%至55%。若按此比例估算,《失落星船:马拉松》在所有平台(包括主机及其他PC商店)的总销量大致能达到180万至220万份区间,中位数约200万份。

目前,该游戏在Steam平台的表现提供了部分数据支撑:游戏已拥有约110万的玩家基数,用户评价为“特别好评”(好评率89%),且保持约3.8万的日均同时在线玩家数,显示出较强的初期用户吸引力和社区活跃度。
