前Bluepoint技术主管Peter Dalton近期公开表达了对索尼PC策略的看法,他指出索尼真正的压力来源并非微软Xbox,而是Valve在掌机和主机领域的布局。

Dalton认为,如果Valve最终在主机市场胜出,将成为一个颇具讽刺意味的局面。他解释说,尽管微软新一代主机本质上也是基于PC架构、搭载Xbox界面,但真正让索尼感到不安的,是Valve持续加码硬件的能力。

在他看来,以Steam生态为核心的设备正在迅速崛起。相比传统高端游戏PC,家用主机依然拥有更低门槛和更强的普及性。而Valve若能依托自身强大的用户基础,打造一款兼具主机便利性与完整PC游戏库的设备,除了任天堂之外,其他平台可能都会面临严峻挑战。
“如果Valve推出一款同时具备主机友好体验与PC海量内容的新Steam主机,无疑会极具吸引力。”Dalton表示,“届时如果索尼第一方作品继续跨平台登陆PC,玩家完全可以在Steam主机上同时享受主机的便捷与PC的丰富生态。”

当前Steam Deck虽在性能上不及PS5,但已能流畅运行绝大多数PS5平台的游戏。而传闻中正在开发的新版Steam Machine,不仅兼容全部PS5游戏,部分表现甚至超越基础版PS5。当跨平台内容足够丰富时,玩家是否还需要专门购买一台PS5,正成为一个值得思考的问题。

如今PC生态持续扩张,越来越多游戏选择在PC平台首发,甚至有部分作品已开始以Steam Deck为最低配置标准。PC正逐步成为多平台玩家的首选入口,不少游戏在PC端的销量也远超PS和Xbox两大平台的总和。