据GamingBolt报道,Ripple Effect工作室设计总监贾斯汀·维贝在专访中明确表示,《战地6》开发团队高度重视玩家社区反馈,并将持续优化游戏。

对于3月17日即将上线的新赛季“夜幕降临”,维贝强调团队正构建“以玩家为核心”的内容创作模式,社区反馈已纳入开发全流程,团队会长期倾听并回应玩家声音,打造优质体验。

他进一步指出,开发团队不会固守既定更新路线图,而是会根据社区反馈、游戏实际表现及实测数据灵活调整内容,优先解决玩家核心问题。
近期,包括Motive Studio、DICE、Criterion及Ripple Effect在内的多家工作室经历人员“调整”,在此背景下,第二季“夜幕降临”对《战地6》而言意义特殊。此前游戏因各类问题引发争议,此次开发团队明确的社区响应态度,也让玩家对更新能否扭转现状充满期待。
