此前,彭博社报道索尼将停止在PC平台发行第一方PS5游戏,原因之一是近期相关游戏在该平台销量不佳。而Newzoo为GamesIndustry.biz的分析指出,索尼的发行策略限制了其在PC平台的影响力。

除2024年热门游戏《绝地潜兵2》外,索尼多选择在PS5版本发行很久后才推出PC移植版,这导致其PC平台受众份额低于同时登陆多平台的游戏,且这一趋势适用于所有发行商。
Newzoo市场情报总监Manu Rosier称,PlayStation游戏主机版发行后移植到PC,前三个月PC玩家约占总玩家数的13%;而同类3A大作同时发行时,PC玩家占比接近44%。

此外Manu Rosier还指出,相较于PlayStation平台,选择在晚很多(有些情况下甚至晚数年)才在PC平台发行游戏,会显著影响玩家在PC平台购买游戏的决定。据悉,《漫威蜘蛛侠2》的PC玩家占比仅为5%,这一数字低于第一部《漫威蜘蛛侠》14%的占比。

Manu Rosier说:“关键在于,发行时机对PC平台的参与度有重大影响。当PC版本在主机版发行数年后才推出时,大部分生命周期早期的需求已在主要平台上得到了满足。”