《杀戮尖塔2》的热度还在持续攀升,继此前突破52万在线峰值后,上周末Steam同时在线人数再创新高,目前已超过57万人。

凭借这一成绩,《杀戮尖塔2》稳居2026年至今Steam首发在线榜首,甚至超越了人气不俗的《生化危机9》(尽管后者为跨平台作品)。考虑到《GTA6》PC版短期内不会上线,今年能在Steam上超越它的新作恐怕寥寥无几。

数据方面,《杀戮尖塔2》Steam在线峰值已达到初代作品的十倍。自3月6日开启抢先体验以来,仅三天时间便收获25720条用户评测,好评率达96%,整体与简体中文评价均为“好评如潮”。

在当前不少3A大作频频失宠、未能满足玩家预期的大环境下,一款卡牌构筑类独立游戏能取得如此亮眼表现,确实值得行业深思。此前《光与影:33号远征队》的走红,也在一定程度上印证了玩家真正看重的内容是什么。
虽然《杀戮尖塔2》延续了卡牌构筑的核心玩法,但在美术风格上的精致打磨,以及对初代内容的全面优化,让它赢得了大量玩家的青睐。熟悉的角色与卡牌回归的同时,游戏还加入了全新机制、更多可选角色与卡牌组合,进一步丰富了策略深度。

目前游戏尚处抢先体验阶段,但整体完成度已相当可观。其进度系统设计扎实,背景故事逐步展开,奖励机制也具备不错的沉浸感,无论是单人挑战还是合作玩法,都能带来持续游玩的动力。
定价策略同样是其成功的关键因素之一。相比市面上多数3A大作普遍70至80美元的售价,《杀戮尖塔2》仅售25美元(Steam国区88元),以更亲民的价格吸引了大批玩家入坑。
《杀戮尖塔2》Steam峰值超57万!2026年首发无人能敌