韩国游戏开发商Pearl Abyss在2025年第四季度财报电话会议上,首次明确披露了旗下多款新作的后续开发计划。其中,《红色沙漠》发售后将根据市场反响(如游戏销量表现)评估是否追加下载内容,甚至多人模式。

Pearl Abyss高层在会议中强调,团队并未完全放弃为《红色沙漠》加入多人模式的计划。该作最初定位为MMO,后调整为包含多人元素的开放世界动作冒险游戏,但近年官方宣传已完全转向单人体验。此次表态表明,多人模式可能作为发售后的大型更新或扩展内容呈现,具体实施将“取决于市场需求”。

针对《红色沙漠》开发周期远超预期的问题,Pearl Abyss解释称,主要原因在于与游戏同步研发的“BlackSpace引擎”。目前该引擎已进入稳定阶段,为后续项目开发扫清了技术障碍。
官方表示,未来作品(如《多可比》和机甲射击游戏《Plan 8》)将显著缩短开发时间,并利用《红色沙漠》积累的主机平台开发经验,有效缩短新作之间的发售间隔。