在今日的索尼PS发布会上,圣莫妮卡工作室公布《战神:斯巴达之子》(2D类银河恶魔城新作)及《战神》三部曲重制版。尽管对于重制版游戏,玩家反响积极,但仍然有很大的失望情绪。主因有三:

其一,2018年立项的主创新作至今未亮相,引发项目进展担忧及开发困境/方向调整猜测;其二,重制版尚处早期阶段,仅展示Logo,因需重制三款作品,外界预计需数年等待;其三,新作《斯巴达之子》因2D风格、30美元定价及仅登陆PS5(与部分传闻不符)引发争议。
有分析认为,索尼或预判单一2D新作难满足粉丝期待,故提前释出重制版计划平衡舆论,但关于新IP定位与系列未来方向的疑问仍在玩家社区持续发酵。

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