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《天际》引擎重制《湮灭》项目宣布进入最终开发阶段

时间:2026-02-09 20:52:07 作者:阿归

  由玩家模组团队打造的《天际:湮灭》项目已进入最终开发阶段,团队近日展示了赛罗迪尔东部大型艾雷德遗迹"温德尔贝克"的预览画面。尽管贝塞斯达正全力开发《上古卷轴6》,2025年对该系列而言仍是重要年份——同年4月发布的《湮灭重制版》让大部分玩家重返《天际》,为贝塞斯达提供了宝贵的玩家反馈,同时让老玩家得以用全新视角重游赛罗迪尔大陆。

  与力求原汁原味的《湮灭重制版》不同,《天际:湮灭》是对赛罗迪尔世界的彻底重构。该项目扩展了城市规模,重制了生态群落,优化了地下城设计,并加入了配有原创配音的定制支线任务,被誉为"植入《天际》引擎的终极版《湮灭》"。开发团队期望这款模组能在2026年正式面世。

  最新开发动态来自《天际:湮灭》在社交平台发布的更新,模组团队展示了由Hinimoto拍摄的温德尔贝克遗迹截图。从截图可见,新版遗迹与原作形象差异显著——而这正是项目重塑理念的体现。

  该项目最初定位为直接移植模组,2016年转向全面重制。虽然基于《天际》模组框架开发,《天际:湮灭》将复现《湮灭》诸多经典机制,包括职业属性系统、开锁玩法、技能专长等。赛罗迪尔可探索区域将整合223个任务,并呈现更丰富的地下城景观(如临近天际省的冰封洞穴与黄金海岸的沙岩峭壁)。

  2025年12月,项目负责人Rebelzize宣布《天际:湮灭》将推迟至2026年发布。尽管多数玩家表示理解,但仍期待更多进展披露。此次二月更新之所以令人振奋,在于开发团队明确表示"项目越来越多部分已进入最终状态"。需注意的是,具体发布日期尚未公布,但团队承诺2026年将主要进行最终打磨工作。

  首发版本将不包含《湮灭》的"颤栗孤岛"扩展包与"九骑士"内容,但团队承诺将在基础版发布后逐步开发DLC。另一项主要删减是《湮灭》的法术创造系统,因项目从《天际》原版迁移至特别版时该功能源代码丢失。虽然《天际:湮灭》将提供全面的模组支持,但并非所有《天际》模组都能兼容。

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