近日,据外媒Tech4Gamers消息称,Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克确认《GTA6》将于11月19日正式发售,并承诺不会再次延期。围绕本作的宣传活动预计将于今年夏季全面展开。

作为开发成本据称接近10亿美元(约合69.43亿元人民币)的年度大作,《GTA6》被寄予极高的市场期望,并被认为将为游戏产业带来显著推动力,其中之一便是刺激主机硬件的销售。泽尔尼克在CNBC节目中表示,游戏将登陆最新一代主机平台,这可能会促使仍在使用旧款主机的玩家进行硬件升级,从而“重新拉动主机销量”。
为迎接《GTA6》上市,微软已着手提高Xbox Series X/S的产量,希望借此扭转近期硬件销售的低迷态势。在索尼方面,本作预计将以PS5为核心平台,并可能有专属的营销合作。有分析指出,尚未正式公布的PS5 Pro或许将成为能实现游戏60帧流畅运行的唯一主机,结合其即将推出的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术,该机型市场前景看好。

此外,按照R星以往的发行策略,《GTA6》在首发阶段将仅登陆主机平台。这一安排很可能促使大量PC玩家为此购置游戏主机。
Take-Two CEO 放话:GTA6今年发售将拉动主机销量