近日,推主NikTek在社交媒体上发文感慨,在2026年的当下回顾开放世界犯罪游戏领域,一个令人唏嘘的现象愈发清晰:曾经市面上还有多款“《GTA》-like”作品可供选择,如今却似乎进入了《GTA》系列一家独大的时代。

近年来,多个曾颇具影响力的系列已相继沉寂或终结:
《看门狗》系列已被发行商搁置,处于事实上的“死亡”状态;
《黑道圣徒》的开发工作室已于2023年关闭,系列前景黯淡;
《热血无赖》的开发团队在2016年解散,续作希望渺茫。
这些IP曾在各自的领域提供了对《GTA》的差异化补充:《看门狗》的黑客主题、《黑道圣徒》的荒诞喜剧风格、《热血无赖》的中国香港黑帮与功夫元素,都曾丰富过这一类型。然而,高昂的开发成本、激烈的市场竞争、难以企及的销量预期以及工作室的经营困境,最终导致它们逐一退出赛道。

与此同时,Rockstar Games 在预算、技术与品牌层面的积累,已让《GTA》系列建立起近乎垄断的行业壁垒。随着《GTA6》的临近,这种领先优势将进一步扩大。
