HBO近日宣布将打造《博德之门3》真人剧并延续游戏剧情的消息,不仅让玩家社群沸腾,更令游戏开发方拉瑞安工作室内部成员颇感意外。

消息公布后,拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交平台连发动态,直言对此消息"极不满意"。他强调,《博德之门3》的剧本创作堪称电子游戏史上的"巨著"——超250万词的文本量背后,是编剧团队对细节的极致打磨与强烈的叙事默契。他直言:“我真的不认为有谁能超越我们的编剧团队。我们的故事建立在强烈的默契与决心之上。”他进一步指出,现代电视剧制作往往难以投入同等的时间与创作专注度,因此对改编品质深感疑虑。

道斯还转发了玩家担忧的留言,许多玩家认为改编是"糟糕的主意",并配以忧虑表情,显示社群内普遍存在质疑声。值得注意的是,拉瑞安工作室并未参与此次HBO剧集的制作,从道斯的激烈反应推测,工作室内部甚至可能事先对项目的公布毫不知情。

根据此前披露的信息,HBO剧集将是游戏剧情的直接延续,故事发生于《博德之门3》结局之后,并将包含新旧角色共同面对游戏结局所带来的种种影响。
