曾开发《脑航员2》《Keeper》的Double Fine工作室将于2026年春季推出全新作品《Kiln》。这款罕见的竞技性多人对战游戏,为这家以单人奇趣游戏见长的工作室带来了全新突破。

在近日举行的2026年Xbox开发者直面会上正式公布,项目负责人德里克·布兰德在Xbox官方博文中介绍,该作本质上是团队格斗游戏,而玩家的战甲竟是一只陶罐。玩家无需调试组装机甲,而是通过捏塑陶土来平衡攻防属性。陶罐拥有重量分级与不同特殊攻击模式,设计图纸还可与其他玩家共享,便于快速投入对战。

工作室总监蒂姆·沙夫在宣传视频中演示了制陶流程:玩家将亲自塑形烧制陶罐。Double Fine并未追求繁琐的陶艺模拟,而是选择简化操作以提升易用性——但塑形系统的精细度仍令人惊喜,提供丰富工具与技法,并辅以智能系统自动补全造型。
"我们希望制陶过程超级简单直观——只需一个按键与摇杆就能塑造任何形态,"布兰德表示,"让玩家立即感受到自己已成为陶艺大师。"

完成理想陶罐后,玩家将投入PvP对战,目标击碎敌方团队。"淬火"模式看似经典的4v4玩法:在相互猛攻对方陶罐的同时,还需竞相运水至敌方的窑炉。这堪称陶艺主题的巧妙应用——陶罐容量将影响移动、攻击与运水能力。同理,某些区域或通道仅限特定形状或尺寸的陶罐通行。

Double Fine承诺将通过多样化地图拓展游戏世界观。玩家扮演栖身陶罐的小精灵,地图场景则呈现从希腊到埃及神话中诸神的领域。若玩过《哈迪斯2》,部分主题或许似曾相识。

"例如赫尔墨斯的地图设在物流中心,包裹不断运出,传送带往复运输需玩家闪避;狄俄尼索斯的地图则如迪斯科酒廊,中央舞池地板一旦踩踏就会被强制起舞,"布兰德描述道,"这将形成动态战场:部分玩家激战正酣,另一些却被迫跳起舞来。"

每局对战间隙,玩家可前往名为"楔形厅"的社交中心,那里混合了装饰元素、小游戏与游戏内商店(似乎仅支持游玩赚取的代币)。Double Fine表示将在发售后持续追加内容。
《Kiln》将于今春在PS5、Xbox Series X和PC平台推出,近期将启动封闭测试。