《马里奥与索尼克在奥运会》系列游戏,自2020年东京奥运会后便因国际奥委会授权终止而停止推出新作。近日,前SEGA制作人长谷川亮一在接受外媒采访时,披露了任天堂对自家招牌角色马里奥形象的“严格把关”趣闻,引发游戏圈热议。

据外媒Arcade Attack Retro Gaming Network报道,长谷川亮一回忆,在开发《马里奥与索尼克AT北京奥运》时,团队设计了主视觉宣传图,画面中马里奥、索尼克及其他角色站在运动场上,素材原计划用于游戏包装、说明书封面等。然而,任天堂却对一张细节图提出异议:索尼克(Sonic)的脚部位置略微超前于马里奥。

任天堂立即要求调整“优先顺序”,坚持让马里奥在视觉上“领先一步”。长谷川亮一坦言,当时团队担心若不修改,合作项目可能因此告吹。尽管索尼克诞生之初便以“速度感”为卖点,与马里奥形成竞争关系,但任天堂显然不愿让自家标志性角色在宣传中“落于人后”。
这一要求折射出任天堂对角色形象的极致把控。长谷川亮一透露,任天堂始终强调马里奥的“核心地位”,任何合作场景中均需确保其形象优先。例如,在奥运主题的跨IP联动中,马里奥的站位、动作设计甚至表情细节均需经过严格审查,避免因“次要角色”的突出表现而削弱其品牌价值。
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