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IGN4分的新游工作室:制作游戏不是为了取悦批评家

时间:2026-01-12 08:52:06 作者:Abby

  近日,PlayStation独占游戏《Code Violet》发售后因玩法陈旧、设计混乱而遭受媒体广泛批评,IGN给出4分,PSN仅2.94分。开发商TeamKill Media对此公开回应,强调其制作游戏“不是为了取悦批评家”,并指出该作已登顶PlayStation新作畅销榜,受到玩家支持。

  然而,争议并未止步于媒体。在 PlayStation 商店中,该游戏在超过 1500 份用户评分中仅获 2.93 分(满分 5 分),其中一星与二星差评占比高达 46%,甚至超过了五星好评的比例。

  许多自称“粉丝”的购买者也批评游戏体验糟糕,认为其系统设计令人失望。

  开发商虽以“玩家支持”为傲,但市场反馈显示,其所谓的“粉丝”群体同样给出了大量负面评价。随着更多玩家入手游戏,无论出于兴趣还是好奇,该作的长期口碑与品质争议,仍有待时间检验。目前来看,尽管团队不认同批评,但媒体与用户指出的问题似乎具有一定合理性。

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