近日,合作类热门游戏《PEAK》的开发者讲述了为何将游戏定价为8美元,而非更低或更高。据Aggro Crab联合创始人尼克·卡曼(Nick Kaman)所言,这一决定不仅基于市场营销考量,还基于玩家的心理——部分原因也在于一个玩笑,他承认,这个玩笑里其实有很多真实成分。

在与Game File采访的对话中,卡曼解释道,玩家并非从字面意义上去理解价格,而是按“价格区间”来感知。
据他所说,5美元是“实实在在的5美元”,但6美元和8美元给人的感觉与5美元差不多。而真正的“价格门槛”则出现在接近10至15美元时。

“我们有个玩笑话:游戏到底值多少钱?5美元就是5美元。6美元——还是5美元。4美元——也差不多是5美元。3美元——那相当于2美元。2美元——几乎等于免费……我们意识到,在玩家看来,8美元仍然相当于5美元,”卡曼笑道。

Content Warning这一决定也受到了2024年Landfall推出的合作恐怖游戏《内容警告》的影响,该游戏同样售价8美元,成功促使玩家“以防万一”而与朋友一起购买游戏。
开发者指出,这样的定价降低了入门门槛,有助于形成活跃的社区,也让玩家在心理上更容易接受购买行为。卡曼甚至开玩笑说,如果8美元给人的感觉像5美元,“那还相当于白赚了3美元利润”。
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