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暴雪填坑14年旧债 《暗黑4》DLC憎恨之王重启D3废案

时间:2026-01-06 20:53:29 作者:Vicky

  《暗黑破坏神4》已正式定档于4月29日推出全新资料片《憎恨之王》。此次更新不仅顺应民意带回了“圣骑士”职业与经典的“赫拉迪姆方块”合成机制,更将地图版图拓展至未曾涉足的群岛——“斯寇伐斯”。这块区域看似是新面孔,实则是暴雪当年在《暗黑破坏神3》开发后期因“撞车”竞品而忍痛砍掉的废案,时隔14年这记命运的回旋镖终于精准击中了庇护之地。

  在那个《暗黑破坏神3》还在打磨的年代,这片充满古希腊建筑美学的区域原本是计划中的重头戏。然而,现任《暗黑破坏神:不朽》首席设计师、时任D3资深设计师的Wyatt Cheng曾向媒体透露了这段往事。当初斯寇伐斯的开发完成度极高,背景设定与美术资源均已就位,但制作组最终发现,过度浓郁的古希腊风格与游戏其他章节阴暗哥特的视觉调性产生了严重的割裂感。

  更为尴尬的是,当年这款“斯寇伐斯”的设计在题材上与另一款经典的刷宝类ARPG《泰坦之旅》撞了个正着。《泰坦之旅》正是以希腊神話为核心卖点,为了避免被玩家诟病缺乏辨识度或存在既视感,暴雪只能在最后关头选择壮士断腕,将这块开发已久的地图彻底雪藏。

  颇具黑色幽默意味的是,如今《泰坦之旅2》正在抢先体验阶段热度正酣,而《暗黑破坏神4:憎恨之王》却选择在这个时间节点“秽土转生”斯寇伐斯。两款在十几年前差点兵戎相见的作品,在2026年的当下又形成了一种微妙的镜像对决,不得不说是某种程度上的“宿命闭环”。

  回顾《暗黑破坏神4》的发售历程,暴雪似乎深谙“情怀致敬”的流量密码。从《憎恨之躯》带玩家重返《暗黑2》第三幕的纳汉图(库拉斯特周边),到佣兵系统的回归,开发组一直在挖掘老玩家的记忆痛点。而即将在《憎恨之王》中登场的斯寇伐斯,虽然是首次实装,但在剧情背景层面的含金量极高。

  根据设定,斯寇伐斯被视为庇护之地最古老的区域之一,这里是莉莉丝与伊纳瑞斯之子——初代“奈非天”建立文明的起点。随着历史演变,这片群岛由阿斯卡利游牧部族统治,并由此诞生了玩家熟知的亚马逊女战士与玄谕者。可以说,这里是暗黑系列力量体系的重要发源地。

  实际上,暴雪在当年并未完全抹去斯寇伐斯的存在痕迹。细心的玩家在《暗黑破坏神3》第五章剧情中可以发现彩蛋,洛拉斯与泰瑞尔曾提及一支赫拉迪姆远征队被派往斯寇伐斯后便杳无音讯。这条伏笔原本是为当年的主线任务铺路,暗示玩家需前往该地搜救失踪人员,可惜直到D3完结也未能成行。

  随着4月29日的临近,PC与主机平台的玩家终于有机会踏上这片“消失”了14年的神秘群岛。作为《暗黑破坏神4》“憎恨时代”篇章的终局,启用这块充满历史厚重感的废案作为舞台,既是对系列剧情漏洞的一次完美补完,也是给从D2、D3一路走来的老奈非天们一份迟到的“有生之年”大礼。

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