就在CES 2026开幕前夕,外媒videocardz曝光了英伟达下一代超采样技术 DLSS 4.5 的详细情报。此次更新围绕画质增强与一项旨在彻底释放高刷显示器潜能的独家新功能展开,预计将再次定义游戏图形技术的标准。
DLSS 4.5的超级分辨率(SR)模块迎来了质的飞跃,采用,了第二代Transformer模型。英伟达表示,通过更庞大的数据集和优化的训练流程,新技术能显著提升时间稳定性,有效减少画面重影和闪烁,同时提供更清晰的反锯齿效果,以应对各种复杂的视觉边缘情况。

本次最引人注目的是名为 “动态多帧生成” 的全新功能。它打破了以往帧生成技术固定倍率的限制,能够根据用户的设置动态调整插帧倍数,实现3倍至6倍的帧率提升。其核心目标是智能匹配显示器的刷新率,特别是在240Hz或更高刷新率的屏幕上,为用户提供极其流畅、无撕裂的游戏体验。用户未来可在NVIDIA App中直接设定目标帧率,该功能将自动调整以达成目标。

据英伟达确认,DLSS 4.5将采取分阶段推出的策略:
超级分辨率(SR) 将在技术发布当日即提供支持,并通过NVIDIA App更新,兼容所有RTX系列显卡(20/30/40/50系列)。
革命性的 “动态多帧生成”功能则将成为RTX 50系列的独占优势,计划于2026年春季正式上线。
更多包含画质对比演示的详细信息预计将在近期公布。此次更新标志着英伟达在提升画质与性能的追求上进入了新阶段,并为即将到来的RTX 50系列显卡奠定了关键的技术优势。
性能倍增器!DLSS4.5曝光RTX50系独享革命性动态插帧