《战地风云6》中的征服模式完美继承了系列的经典玩法,并在此基础上进行了优化与创新,为玩家构筑了一个强调团队协作、资源管理与战术决策的宏大战场。
《战地风云6》「征服模式」概览预告
双方队伍争夺并控制地图上的多个控制点。从总部出发,每个小队必须在目标的指定区域停留一定时间,占领战区周围的字母标记的目标。另一支队伍可以随时偷走目标,当两支队伍的玩家同时在战区内时,就可「争夺」目标,这会停止任何占领进度。每个团队都有固定的兵力数,每当玩家被击杀而没有被复活时,这些值就会减少。占领的目标也会让兵力减少;一个团队控制的每个目标都会导致另一个团队每隔几秒钟就失去一个兵力。当一方兵力归零,战斗即宣告结束。
《战地风云6》现已登陆PS5、Xbox Series和PC平台。
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