日本独立游戏开发者 Fukuokafighters(FU ファイターズ)与发行方 Phoenixx 今(2025)年宣布,其高难度 2D 平台动作游戏《好杂鱼鸭(ざこのあひる,ZAKO NO AHIRU)》将于今年第四季在 Steam 平台正式上市。本作延续独立制作的精致小品风格,以极具挑战性的关卡设计与角色互动为核心,吸引了关注高操作要求与叙事体验结合的玩家群体。
游戏设定以简单的操作掩藏高难度体验为特色。玩家控制的主体为一只小鸭,目标是从关卡起点引导小鸭一路攀登至山顶。看似仅需运用两项基本指令——旋转与跳跃——但每一次跳跃都会消耗“水量”,当水量耗尽即视为失败,需要从头再来,因而将资源管理与移动判定紧密结合,形成高强度的风险与回报平衡。为了通关,玩家必须掌握五段跳等高阶操作,并尝试开辟大胆捷径,以个人技巧去逐步攻略诸多关卡难点。
故事从某日隔壁少女须垣玛丽的登场开始展开:玛丽带来了这款最近话题不断的超难游戏,并不断对玩家发出挑衅、邀请玩家一同游玩。她在玩家挑战过程中的反应并非单一化的旁白,而是由超过 800 种台词构成的丰富语音/文本互动——这些台词会依玩家在关卡中的表现即时触发,内容涵盖直接嘲讽、刻薄的激励、随性闲聊、偶发的鼓励甚至富含情感的关切。官方描述中指出,玛丽有时会用言语“鞭策”玩家以激发更好表现,有时则以轻佻或揶揄的方式挑逗玩家,进而形成一种独特的游戏陪伴感:玩家既要承受反复挑战所带来的挫败,也会在角色不断变换的语气中感受到剧情张力与人际互动的趣味。
游戏内设有七种不同结局,每当通关后,玩家将进入如“梦”一般的特殊情境,这些结局与玩家在关卡中的表现、选择以及与须垣玛丽互动的历程息息相关。官方指出,这些梦境场景将以独立的视觉表现与叙事角度呈现,提供玩家反复游玩、探索更多分支剧情与隐藏内容的动力。
虽然官方并未过多透露全部细节,但从先行公布的画面与开发者表述可见,游戏采用 2D 手绘风格,关卡设计注重清晰的判定与视觉提示,力求在高难度平台动作的同时,维持视觉的辨识性与节奏感。配乐与角色语音的搭配也被强调为刻画气氛的重要元素,尤其是在玛丽大量台词的呈现上,音效与语气变化将直接影响玩家的情绪与游玩体验。
《好杂鱼鸭》在此基础上加入了角色互动与多结局结构的叙事尝试,令这款原本强调操作的游戏在情感表达上更具层次。发行方 Phoenixx 表示,选择在 Steam 平台上市,是希望让喜欢挑战与独立创作风格的玩家更容易接触到本作;具体发售日期将于今年第四季内公布,届时也会一并释出更多试玩资讯与系统需求说明。
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