《GTA6》原定于今年秋季发售,这给10月发售的《羊蹄山之魂》开发团队带来了巨大压力。但随着《GTA6》延期至2026年5月26日,开发团队终于松了口气。
《羊蹄山之魂》联合总监Nate Fox在接受MinnMax访谈时透露,得知延期消息当天,团队异常兴奋,甚至开怀畅饮。Fox笑称,那一天对Sucker Punch来说是“伟大的一天”。
业内人士普遍认为,《GTA6》的话题性和庞大预算使其几乎成了其他游戏的“遮天黑云”,同期发布的作品很容易被其掩盖。如今,《羊蹄山之魂》有了数月的窗口期,不仅避开了与《GTA6》正面竞争,还能够在市场和媒体上获得更多关注。
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