由Krafton开发的生活模拟游戏《inZOI》最近上线了其首个DLC“海岛假期”,该DLC将对所有EA期间购买游戏的玩家免费赠送。现inZOI Studio的制作人、总监兼CEO 金亨俊接受了采访,介绍了这款游戏的幕后故事与发展规划,一起来看看吧!
《inZOI》是其团队首次尝试模拟游戏类型,因此格外重视玩家社区的反馈。金亨俊表示:“正因为缺乏经验,我们更需要通过抢先体验阶段与玩家保持沟通,玩家们的建议直接影响开发方向。”积极听取玩家意见,以及吸收创意使得第一个DLC诞生出来。
关于游戏发展进程,金亨俊给出了务实预期:“尽管怀有野心,但我认为明年年底前游戏难以正式发布,很可能仍处于抢先体验阶段。”他强调近期推出DLC并非以盈利为核心目标,目前打算将DLC作为累积经验和版本管理。至于后续定价如何暂时未知,但模拟人生系列的DLC有目共睹。
平台扩展方面,《inZOI》已确认将于2026年登陆PS5,但暂未规划NS版本。关于游戏未来形态,金亨俊透露团队内部仍在积极讨论:“我们怀有愿景,但尚未完全确定最终方向,公司内部其他团队也提出了许多建议。”
回顾开发历程,金亨俊感慨道:“社区的支持是推动我们前进的核心动力。看到游戏获得超出预期的关注,我们既感激也感到责任重大,这促使我们不断优化游戏并坚持下去。”
凭借其创新的AI系统、强调户外体验的特色以及以社区为中心的开发模式,《inZOI》正尝试为生活模拟类型注入新活力。注重听取玩家意见是长线运营下去不可或缺的一点,期待《inZOI》能走得更远,逐步完善游戏内容吧。
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