育碧在2025科隆游戏展期间宣布,《全境封锁2》将推出名为"幸存者"(Survivors)的全新模式。根据现有信息,该模式是对初代《全境封锁》2016年11月推出的"生存模式"的扩展升级。
初代生存模式要求玩家在零下暴风雪中监测生命体征、搜集抗病毒剂并最终通过直升机撤离,融合了PvE玩法与高紧张感设定,被广泛视为撤离类游戏的先驱。虽然育碧始终未推出续作,但这一遗憾即将得到弥补。
此次《全境封锁2》的生存模式由业界资深制作人Magnus Jansén领衔开发,其曾担任《孤岛惊魂3》《阿凡达:潘多拉边境》及初代《全境封锁》的创意总监。育碧同步发布了四张概念图与新标识,显示极寒环境生存与直升机撤离等经典要素将悉数回归。
截至2025年8月,该模式仍处于早期开发阶段,故仅确认将于2026年上线。育碧承诺将通过社区反馈机制让玩家参与开发过程,执行制作人Julian Gerighty保证将与开发商Massive Entertainment保持透明沟通,定期收集玩家意见以影响模式设计。更多细节将在未来数月公布。
考虑到2026年的目标窗口期,"幸存者"模式更可能于下半年而非上半年推出。这意味着《全境封锁2》将在2026年3月迎来七周年纪念后迎来该模式。长达七年的等待或与《全境封锁:腹地》项目相关:这款2021年宣布的免费生存射击游戏于2024年初被取消,反而为《全境封锁2》开发同类模式腾出了空间。
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