生存游戏《PEAK》正以势不可挡的姿态不断刷新销售纪录。根据Alinea Analytics所提供的数据,在Steam特惠活动期间,这款游戏单周的销量就接近200万份,成绩斐然。
目前,《Peak》在Steam商店已经收获了近4万条玩家评价,且好评率高达93%,这充分展现了玩家对游戏品质的高度认可。
8月11日是一个关键节点,当天游戏推出了38%的优惠折扣,同时还上线了重大更新“Mesa Update”。这次更新内容丰富且极具创意,不仅新增了沙漠生物群落以及道具系统,还引入了引发玩家热烈讨论的同类相食生存机制,这些成为了游戏销量爆发式增长的重要推动因素。
随着沙漠地貌更新的正式推出,《Peak》在Steam平台的同时在线人数也创下了新高。仅本周,游戏的销量就达到了180万份,这使得其累计销量成功突破970万份。按照目前的销售趋势,预计在未来几天内,游戏销量将轻松跨越千万大关。截至目前,游戏的总营收已经超过5500万美元,仅上周就创收690万美元,盈利能力十分强劲。
在8月11日至17日的Steam销量周榜中,《Peak》这款独立游戏力压众多3A大作,成功登顶榜首。在周末两天时间里,更是创下了55万份的惊人销量,持续展现出其强大的市场吸引力和持久的生命力。
倘若当前的销售趋势能够得以延续,《Peak》有望成为2025年第二款销量突破千万的独立游戏(首款为销量高达1680万份的《R.E.P.O》),这无疑将再次有力地证明小成本游戏作品同样拥有巨大的市场潜力。
更多内容:PEAK专题巅峰论坛