7月30日,《植物娘大战僵尸》(PGVZ)的作者庄不纯在B站上发布视频宣称终于将《植物娘大战僵尸》做成了二游水准!此视频一经发出,播放量迅速突破百万。
大家都知道《植物大战僵尸》是2009年出的一款塔防类游戏,因为时代的久远,所以最原始的PC版画质只有800P。而PGVZ就是在这个原始版本的基础上制作的,也就导致了PGVZ的画质也只有可怜的800P。并且由于原始版本只支持用AN做动画的缘故,所以PGVZ的很多物理效果以及细节很难完成。
这虽然对一款塔防游戏来说也许没什么,但对一款二游来说就是灾难性的后果了。
关注PVZ的玩家们都知道,这几年中国的PVZ的圈子里出现了两个“圣人”,他们让《植物大战僵尸》这款时隔15年的游戏再度火爆出圈。一个是制作出《植物大战僵尸杂交版》的“潜艇伟伟迷”,一个是制作出《植物娘大战僵尸》的“庄不纯”。
前者制作的《植物大战僵尸杂交版》重新定义了PVZ,从基本玩法上对《植物大战僵尸》进行了改变,让人们意识到,原来世人对《植物大战僵尸》的挖掘程度竟不足1%。《植物大战僵尸》“融合版”“无双版”“废物版”等各个版本在此之后相继出现,PVZ自此进入“百家争鸣”的时代。
而后者的《植物娘大战僵尸》则完全开启了不同的赛道,他在原作的玩法不变的基础上对PVZ进行了一次“升级”,将游戏中的植物进行娘化。
需要注意的是,这里的娘化并不是如《植物大战僵尸魔幻版》里的那样对植物进行单纯的换皮,而是对整个游戏进行二游化的转变,给每一种植物都进行独特的人物设计和配音,并为她们书写背景故事。
可是上面也已经讲过了,由于PGVZ是在PVZ最原始的版本上进行开发的,所以在性能和画质上有十分大的缺陷。可现在,这些问题随着作者技术的突破得到了解决,而这个技术就是SPINE动画技术的直接应用。
这个应用提升有多大呢?具体表现为画质提升优化、帧率优化等。正如作者庄不纯自己所言的那样,PGVZ真正拥有了二游的水准。
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以前的小编就曾幻想过,如果PVZ有娘化版就好了,结果现在真的有民间大神给做了出来!激动的心,颤抖的手,这一刻LSP(不是)内心的欲望终于得到了满足!
《植物大战僵尸》是许多人的童年回忆,仍记得十多年前一台电脑、一只鼠标就能够消磨一个下午。
但随着时间的流逝,当年的孩子已经长大,随着接触到的游戏越来越多,《植物大战僵尸》成为过去的回忆,虽然宝开游戏之后又推出了《植物大战僵尸2》与《植物大战僵尸3》等续作,但始终无法找到童年的感觉。
而如今玩到了《植物娘大战僵尸》,小编不得不感慨一句“爷青回”,看着原汁原味的玩法而又娘化的画风,谁说长大了就不爱玩这种休闲的游戏?
但很可惜,截至目前,PGVZ仍在开发中,还有许多的植物没有得到“娘化”,因为作者的开发进度实在太慢,一个月都不见得有一只娘化植物的出现。小编有时候都在想,此生有望玩到完整版的PGVZ么?
其实这也不能去责怪作者,毕竟要知道PGVZ的制作并不是简单的换皮,而是需要从植物的设计,动画的制作甚至还有底层代码的改写。将一个植物娘化考虑的不仅仅只有好看而已,还要考虑与原本植物形象的联系,更要考虑创立出来的人物形象有没有与市面上已有的二次元人物形象撞脸等问题。
庄不纯曾表示,每一个已经确立的植物的背后都有着无数的废稿。比如睡莲娘荷田田这个形象的创立就历经坎坷,先不说她形象背后的无数废案,光是立绘与在游戏中的姿态就有无数次的修改。
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最开始作者是想要让其他植物踩在她的背上,但这样却有种在虐待她的味道,于是又改成了端着游泳圈。但这样的话,在第一列的植物就超出了泳池的范围,最后经过讨论决定让她坐在泳池边上。但这样的话,人物的屁股就又被小推车挡住了。于是只好对这个图层进行调整,结果又导致了整个游戏的图层出现了BUG……
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从这里我们可以看到,PGVZ里制作出一个精美的人物形象是多么的艰难,所以也不能怪作者制作的缓慢。也正是作者的这种匠心精神,才让PGVZ以一种精品的样貌出现在我们面前。
不过话说这游戏都已经免费了,还追求什么自行车。只希望作者能够坚持下去,把所有的植物都给完成。不过小编心中还有一个想法,如果能在植物全部娘化后把僵尸们也给顺便娘化了,那就完美了。