NVIDIA今日正式发布DLSS 4.5光线重建技术,预计将于今年8月推出,适用于所有GeForce RTX GPU。目前已有27款游戏确认支持该技术。

DLSS 4.5光线重建利用神经渲染取代传统手工设置的降噪器,大幅提升光线追踪与路径追踪场景的画质。该技术将降噪与超分辨率功能整合于一个更大的训练数据集中,能够在采样光线之间生成更高质量的像素。

相比DLSS 4.5超分辨率,新模型的算力提升了35%,处理参数数量增加20%。该模型具备更强的空间感知能力,并更智能地利用游戏引擎的像素采样与运动数据,从而实现更佳的光照精度、时间稳定性及运动清晰度。此外,英伟达还提供了专属开发者遮罩工具,便于开发者进行细粒度参数调节,进一步优化画面表现。
英伟达今日发布DLSS 4.5光线重建技术全系RTX显卡通用