2026年的游戏行业,尤其是PC市场,前景可能比预期更为严峻。受内存价格飙升的连锁影响,CPU、GPU、SSD乃至风扇等几乎所有PC组件成本上涨,严重打击了硬件销售,进而导致整个PC市场份额可能出现7%至9%的大幅下滑。

近日,YouTube频道Full Nerd Network专访了TechSpot的技术分析师伊恩·卡特雷斯博士(Dr. Ian Cutress),探讨了他对行业未来的看法。卡特雷斯博士对此并不乐观,他预计2026年PC市场份额将出现“中高个位数的下降”,并将主要原因直接指向全球内存短缺及其引发的全产业链涨价。

更值得关注的是,行业焦点正在发生根本性转移。此前被广泛解读为可能利好游戏的英伟达与英特尔合作,其真实性质已被揭示——这是一项价值50亿美元的AI服务器合作,核心并非游戏。卡特雷斯博士分析指出,由于AI市场的潜力远大于PC游戏市场,巨头们自然将战略重心向AI倾斜。不过,他并未完全排除未来双方在游戏领域合作的可能性。

在此背景下,卡特雷斯博士提出了一个关键判断:面临挑战的或许并非AMD。由于客户仍需要x86解决方案,英特尔和英伟达若决心专注于此,其真正的竞争目标将是抢占ARM架构的市场份额。这场由内存危机和AI崛起引发的变局,正在重塑整个计算生态的竞争格局。
内存危机与AI崛起“火拼”!2026年PC市场或衰退7%-9%