内存市场正面临严重危机,其影响已波及游戏玩家,且趋势可能持续。由于关键芯片短缺及组件价格大幅上涨,图形处理器制造商正考虑推迟下一代消费级显卡的发布计划。

据相关消息,预计在现有系列之后推出的新架构(例如暂称为“RTX 60”与“RDNA 5”的系列)或将受到影响。厂商不愿在核心部件成本处于历史高位期间,面向大众市场推出新产品。尤其是在新一代游戏显卡通常需要搭载大容量高速显存的情况下,当前环境使得发布变得尤为困难。

制造商陷入两难:若在此时以显著上涨的定价推出新品,可能抑制市场需求;若选择推迟发布,则需等待供应链与价格趋于稳定。类似挑战也可能波及下一代游戏主机,其生产同样高度依赖内存等组件的供应与成本。
如果这一趋势持续至2027年——部分分析认为可能性存在——游戏硬件市场或将面临前所未有的产品更新放缓。玩家可能被迫延长现有设备的使用周期,或承担数倍于以往的升级成本。然而,这种情况也可能带来意外影响:硬件换代速度的放缓,或将促使行业更聚焦于软件优化与现有硬件的效能挖掘。

目前,AMD与英伟达尚未就产品路线图可能调整一事发表官方评论。相关决策将取决于全球市场的动态变化,而短期内局势预计难以明显好转。值得关注的是,部分内存制造商近期推出的高端内存套装价格,已与当前旗舰显卡售价相当。