《战地》系列作为经典大战场玩法的战争题材游戏IP,系列旗下最新作——《战地6》也于近日正式发售。作为最早一批的“捞薯条”玩家,我见证了《战地1》的火热、《战地5》的口碑巅峰、再到《战地2042》的饱受诟病。口碑的下滑也让一众老玩家深感遗憾。而如今新一代的《战地6》的亮相能否挽回口碑,重回巅峰将是一个重中之重,玄而又玄的问题。当然了,我们也十分期待这款游戏的表现,所以也是在第一时间预购,希望能够重温精彩刺激的大战场氛围以及酣畅淋漓的战斗,再体验一波“捞薯条”的快感!
全新的《战地6》不仅保留了经典的大战场模式,还推出了免费的“大逃杀模式”,玩家可自由选择不同的玩法来丰富游玩体验,游戏内地图数量也有增加,共计九张地图,其中还包含怀旧的《战地3》经典地图,能够解锁沙漠,巷战,高原等多种复杂环境,极大程度丰富了地图的可玩性。在画面音效方面,《战地6》一如既往的保持着高标准发挥,在贴近真实的基础上尽可能平衡了游戏竞技性和娱乐性。
本次的《战地 6》使用最新的寒霜7.0引擎打造,新引擎的加持使得画面效果无比真实,为达到逼真的效果,游戏中的战场建筑工事都可以被破坏,大幅增强了玩家游玩的沉浸感。此外,《战地6》还支持一系列硬件的黑科技功能,包括画质升级、帧生成、抗锯齿和延迟优化,覆盖有最新Intel XeSS、和 AMD FSR。随着进一步官方公布PC端的配置要求,作为全球显卡保有量最大的厂商——NVIDIA也确认《战地6》将在发售时支持 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS 超级分辨率、DLAA,以及 NVIDIA Reflex。这样一来,只要你是 GeForce RTX 显卡用户,就能轻松享受到游戏加速与体验优化的福利,游玩时画面更顺滑,操作响应也会更迅捷。
与此同时我们也截取了游戏中关闭/开启DLSS 4(2x)的游戏画面来做对比:从上方对比图可以看出,在开启DLSS 4的情况下,无论是游戏的平均帧率还是画面清晰度,对比仅使用TAA的原生渲染都有明显进步,帧率获得了超100%的提升,同时游戏中场景的纹理,人物、枪械的建模也更加清晰。
根据官方给出的推荐配置,RTX 3060 Ti 就能流畅运行《战地 6》,可见这款游戏本身对硬件的门槛并不算高。而对于今年刚新鲜上市的 50 系显卡来说,应付它的 “常规运行” 更是不在话下。不过,为了更深入地摸清不同定位的 50 系显卡在驾驭《战地6》时究竟能有怎样的表现?我们游侠硬件组打算通过一场全面的横评测试,把这些显卡的真实游戏性能彻底拆解清楚。为此索泰也是慷慨解囊,及时为我们提供了七款覆盖不同价位段的50系显卡,为我们的这次评测添砖加瓦!