索尼近日通过PS首席架构师Mark Cerny与AMD计算与图形部总经理Jack Huynh的联合采访,正式揭晓代号“紫水晶计划”的PS6核心技术蓝图。新一代主机将通过三大革新——神经阵列、辐射核心与通用压缩,实现游戏主机史上最大幅度的性能跨越。
PS6将首次在GPU中整合“神经阵列”AI引擎,通过串联计算单元实现类AI芯片的协同计算。这一设计将大幅提升机器学习渲染效率,支撑FSR、PSSR等超分技术与实时智能去噪,使GPU具备更强大的AI推理与实时渲染能力。
专用光追硬件“辐射核心”将独立处理光线遍历与路径追踪,彻底解放CPU负载。配合全局数据压缩技术“通用压缩”,可实现显存带宽的等效倍增,从而支撑更高帧率的电影级光照效果与更精细的游戏场景,同时显著降低功耗。
三大技术模块将形成深度协同:AI辅助光追降噪、压缩系统缓解带宽压力,共同构建高效渲染管线。索尼透露相关技术尚处于模拟验证阶段,预计PS6将于2028年左右正式发售。此次架构革新标志着主机渲染技术正式迈向“AI驱动”新时代。
索尼AMD联合公布PS6核心技术架构 三大技术构建PS6核心
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